STL包括两部分内容:容器和算法。(重要的还有融合这二者的迭代器)
容器,即存放数据的地方。比如array等。
在STL中,容器分为两类:序列式容器和关联式容器。
序列式容器,其中的元素不一定有序,但都可以被排序。如:vector、list、deque、stack、queue、heap、priority_queue、slist;
关联式容器,内部结构基本上是一颗平衡二叉树。所谓关联,指每个元素都有一个键值和一个实值,元素按照一定的规则存放。如:RB-tree、set、map、multiset、multimap、hashtable、hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap。
1、vector:向量容器,支持动态扩容,支持下标访问和尾后插入。
2、list:链表容器,支持双向链表,插入和删除效率较高。
3、deque:双端队列,支持队列和栈的操作,插入和删除效率较高。
4、set:集合容器,支持有序集合,不允许重复元素。
5、multiset:多重集合容器,与set相似,允许重复元素。
6、map:映射容器,支持键值对存储和查找,键是唯一的。
7、multimap:多重映射容器,与map相似,允许重复键。
8、hash_set:哈希集合容器,支持快速查找,插入和删除操作。
9、hash_map:哈希映射容器,支持快速键值对存储和查找。
10、queue:队列容器,支持先进先出的元素顺序。
11、stack:栈容器,支持后进先出的元素顺序。
12、unordered_set:无序集合容器,不支持顺序访问,插入和删除效率较高。
13、unordered_map:无序映射容器,不支持顺序访问,插入和删除效率较高。
下面各选取一个作为说明。
vector:它是一个动态分配存储空间的容器。区别于c++中的array,array分配的空间是静态的,分配之后不能被改变,而vector会自动重分配(扩展)空间。
set:其内部元素会根据元素的键值自动被排序。区别于map,它的键值就是实值,而map可以同时拥有不同的键值和实值。
算法,如排序,复制……以及个容器特定的算法。这点不用过多介绍,主要看下面迭代器的内容。
迭代器是STL的精髓,我们这样描述它:迭代器提供了一种方法,使它能够按照顺序访问某个容器所含的各个元素,但无需暴露该容器的内部结构。它将容器和算法分开,好让这二者独立设计。